TAG: gry
Wpływ gier na kino
21 czerwca 2013 o 09:27 w film, gry, analiza

Od lat mówi się o filmowych inspiracjach gier komputerowych; o tym, jak wraz z postępem technologii grafika, sposób narracji czy wreszcie język gier ewoluuje w stronę większej „filmowości” doznania. Mamy więc gry, które dążą do wzbogacenia rozrywki o jak najwięcej elementów znanych widzom z kina - mamy więc dynamicznie montowane sceny akcji w serii „Uncharted”, trwające godzinami przerywniki filmowe w „Final Fantasy”, czy wreszcie oglądamy prawdziwych aktorów w legendarnej „Czarnej Dalii” z 1998 roku (wystąpił tam m.in. Dennis Hopper) lub ich wiernie odtworzone cyfrowe modele w zapowiedzianym na 2013 rok „Beyond” (m.in. Ellen Page i Willem Dafoe). Przykłady można mnożyć - większość tworzonych profesjonalnie gier bazuje na wrażeniu filmowości czy to na poziomie narracji, czy też w warstwie wizualnej. A co z inspiracją w drugą stronę? Czy filmowcy oglądają się na inne media w celu wzbogacenia swojego języka? Na pewno, ale czy pamiętają wtedy o swoim PS3? Czytaj dalej

Playing GTA on DOSBox
22 sierpnia 2012 o 03:12 w gry, manual

In the light of the upcoming GTA V release I have decided to take another look at one of the best games in my collection that stole many hours of my childhood - the first installment in the Grand Theft Auto series. While the game itself has been released for free on the Internet by its creators, the only version widely available is optimized for Windows XP/Vista. Users of other operating systems (including Linux, Mac OS or older versions of Windows) are left with nothing but demo versions of original DOS demo of the game. I have spent some time today trying to run it on my Mac OS Mountain Lion and the results are more than satisfactory. Continue after the break to learn how to start playing GTA, on any platform, in less than 10 minutes (for free!). Czytaj dalej

Le roman d'aventures renouvelé
19 kwietnia 2011 o 19:07 w irom, gry

Le roman d’aventures dès son début était un des genres les plus méprisés par la critique littéraire. Il n’était considéré « haute culture » qu’avant la deuxième moitié du XXe siècle quand il cedait progressivement la popularité aux films d’aventures, produits notamment aux États-Unis. Ces productions tiraient beaucoup des grands romans de Stevenson, Dumas ou Verne, en ajoutant à l’histoire l’attractivité visuelle et sonore qui dépassait l’imagination d’un spectateur standard. Le temps passe, la technologie change : au XXIe siècle ce n’est plus le cinéma qui fournit au grand public les plus intenses émotions. Les jeux vidéos lient les avantages du cinéma à un niveau d’interaction inconnu. La série Uncharted est un bon exemple du renouvellement des anciens modèles littéraires et cinématographiques, tout dans l’esprit de L’Île au trésor ou de Michel Strogoff. Czytaj dalej

W madziarskim pociągu
12 sierpnia 2008 o 18:39 w Bośnia i Hercegowina, Węgry, Chorwacja

W wagonie restauracyjnym pociągu do Wenecji przekupiliśmy węgierskiego konduktora, który czując na karku oferty konduktorów włoskiego i chorwackiego sleepingu obniżył cenę do 15 tys. forintów. Jest 18:39. Za dwie i pół godziny dostaniemy się do granicy Unii Europejskiej, przy odrobinie szczęścia uda nam się ją przekroczyć, o ile celnicy nie poproszą nas o okazanie biletów, których nie posiadamy. Na granicy czekać będzie kolejny konduktor – kolejna łapówka. Jeśli się nam poszczęści to o 23 będziemy w Zagrzebiu. Tam musimy złapać pociąg, który wywiezie nas do Bośni.